Atlas/Geist/C.01 — Reaktionszeit
Plate C.01 · 2 min · 10 Versuche.
Reaktionszeit.

Eine direkte Messung, wie schnell das visuelle System feuert und wie viel Overhead der Wahl-Kreislauf oben drauf legt. Zehn Versuche in zwei Phasen —— einfache Reaktion zuerst, Wahl-Reaktion zweitens. Das Ergebnis sind zwei Median-Millisekunden-Lesungen und eine Profillesung, gezogen aus der Lücke zwischen ihnen.

Lesung beginnenohne Anmeldung · ohne E-Mail · 2 min
§ I  ·  Zwei Phasen, ein NervensystemEinfach · Wahl

Reflex zuerst.
Wahl zweitens.

Die einfache Reaktionszeit ist der nackte Nervenbogen —— Auge zu Motorkortex zu Finger, ohne Entscheidung dazwischen. Die Wahl-Reaktionszeit ist derselbe Bogen plus ein Sortierschritt: welche Farbe, welcher Knopf. Die Differenz ist dein kognitiver Overhead.

I
Einfache Reaktion

5 Versuche. Warte auf einen grünen Kreis, klicke so schnell wie möglich. Wir verwerfen Fehlstarts und nehmen den Median.

Elite< 200 ms
Überdurchschnittlich< 250 ms
Durchschnitt< 300 ms
II
Wahl-Reaktion

5 Versuche. Ein roter oder blauer Kreis erscheint —— klicke den entsprechenden Knopf. Fehler werden bestraft. Fügt einen Entscheidungsschritt zur Phase eins hinzu.

Elite< 350 ms
Überdurchschnittlich< 420 ms
Durchschnitt< 500 ms
§ II  ·  Vier Profile, aus der Lücke gezogenScharf · Reaktiv · Überlegt · Driftend
quick medians with a narrow trial-to-trial spread

Fast and Steady

The signal arrived quickly, and your timing stayed compact.

the first response was quick; choosing added more time

Quick Signal, Costly Choice

Your first signal moved fast. Choice made the gap visible.

the start took longer; choosing added comparatively little

Measured Start, Small Choice Cost

The first move was measured. The second decision stayed close.

both medians were higher under the current conditions

Slower on This Run

This run was slower. The reason remains unknown.

§ III  ·  Häufige Fragen5 F.
Was misst dieser Test eigentlich?
Zwei verschiedene Latenzen. Einfache Reaktionszeit: wie lange vom Erscheinen eines grünen Reizes bis zum Klick. Wahl-Reaktionszeit: wie lange vom Erscheinen eines farbigen Reizes bis zur Wahl des entsprechenden Knopfes. Die Lücke dazwischen ist dein kognitiver Overhead.
Was ist eine gute Reaktionszeit?
Für visuelle Reize erzielen gesunde Erwachsene typischerweise 200–280 ms für einfach und 350–450 ms für Wahl. Unter 200 ms einfach ist Elite (Top-Dezil). Über 320 ms einfach zeigt meist Müdigkeit, Ablenkung oder Messrauschen an —— teste in anderem Zustand erneut.
Warum erfordert der Test zehn Versuche und nicht einen?
Ein einzelner Versuch ist statistisches Rauschen —— Antizipation, Ablenkung, sogar ein langsamer Klick kann ihn um 100 ms verschieben. Fünf Versuche pro Phase lassen den Median Ausreißer absorbieren und produzieren eine stabile Zahl.
Ist mobil oder Desktop genauer?
Desktop mit echter Tastatur oder Maus ist tendenziell 20–40 ms schneller als Touchscreen, hauptsächlich wegen Touch-Firmware-Latenz. Der Test funktioniert auf beiden, aber vergleiche dich mit dir selbst auf demselben Gerät für die fairste Verfolgung.
Sinkt die Reaktionszeit mit dem Alter?
Ja, aber langsam —— grob 1 ms pro Jahr über 25 für einfache RT, etwas schneller für Wahl-RT. Mit 60 sitzt eine gesunde Person typischerweise 30–60 ms über ihrem 20-jährigen Selbst. Trainierbare Faktoren (Schlaf, Bewegung) übertreffen Alterseffekte bei weitem.

Zwei Minuten. Zehn Versuche. Eine Lesung.

Lesung beginnen